よく分からんが色々変わってた
久しぶりにフレンドからHAPPY WARSに誘われました。個人的には微妙な提案だったのですがそいつら曰くアップデートが入ってやり応えがあるとのこと。
とりあえず確認がてらXbox360のフレンドと一緒に行ってみました。
イベントのスペシャルチャレンジで新しく導入されたスレイヤーが強すぎる件
こちらが私の現在のスペック。
武器や盾は課金したのをレベル8まであげていますがあとは普通に獲得したものが中心です。
前まではこの程度のスペックでも協力・マルチ対戦共に十分に通用していたのですがアップデート以降はそうもいかず・・・。
アップデートではとりあえずマッチングが改善されてゲームがかなりはじめやすくなっています回線の細いフレンドの中にはまだ苦労している人もいますがマシにはなっている模様。
始まらないor誰かが落とされるというストレスは大分軽減されたように感じます。
そしてクリスマスのイベントでは協力モードに新しいルールやキャラが追加されていました。
スペシャルチャレンジはメイン画面でYボタンを押せば参加が可能。
イージーと上級モードの2種類があり、それぞれで首位を獲得したら各種レア武器がもらえちゃいます。
ですがそれぞれ拠点はフルに取られた状態からスタートして拠点を攻撃すると
- 魔法使いスレイヤー
- 戦士スレイヤー
- 僧侶スレイヤー
が登場するようになり、どれも対応した職に対する必殺の攻撃力を持ちます。
特にアップデートで魔法使いが弱体化して戦士ゲーになり、私含め戦士を使うプレイヤーが増えたので戦士スレイヤーが出たときには一瞬で阿鼻叫喚の地獄絵図の完成です。
このモードで活躍するには一種のクラスを特化させるのではなくどれもまんべんなく装備を充実させて状況に合わせて使うクラスを切り替えていく必要がありそうです。
ちなみにクラスやその他の修正は確認できた部分では以下
- 魔法使いのダメージが弱体化
- HPやMPの自然回復スピードが低下
- シングルではバトラーを叩き落す方法ではハッピースターを稼げなくなった
これまで魔法使いゲーだったハッピーウォーズですが今回のアップデートにより戦士が優遇されるように。
スペシャルチャレンジはともかく、協力やマルチで首位を狙いにいくなら戦士が無難みたいです。
あとはこれはバグなのかスペシャルチャレンジにおける仕様なのかわかりませんが全体スキルが使いにくくなっています。
というより反応が悪いというかサークルでYボタンを押してもすぐに動作をやめてしまって参加できないということが多々あります。
これのせいで魔法使いによる頼もしい強力な合体魔法も全然使えず更に苦戦を強いられることに。
それでもイージーはなんとかクリアできるのですが上級はよほどしっかりしたメンツが揃わないと初めの拠点すら制圧できずに
- 戦士スレイヤーに狩られまくる
- 他のスレイヤーも登場
- オールスターが城に攻め込んでくる
- 敗北
というパターンで終わってしまいます。
一応相手の城には『DANGER!!』と表示されるボスキャラが守りで登場するのですがこれに関しては場内からは出てこないのでゾンビアタックを続けていけば倒せます。
ですがスレイヤーに関しては敵の拠点があるかぎり復活してくるので
『まず序盤で目の前の一つ目の拠点を制圧できるかどうか』
これで全てが決まります。
ステージもかなり重要。
こちらのサンゴ礁のステージは拠点を1つとれたらスレイヤーが出現しなくなるので勝ちやすいです。
勝率的には5回やって1回勝てるかどうかといったところでしょうか。
本当に通常の協力モードはぬるすぎるけどこっちは極端に強すぎる・・・。
1か0しかないの?って感じです(∵`)
試合に負けてここにくくられるのにも慣れました。Mに目覚めそうです。
しかも勝てても首位を獲得できないとアイテムはもらえないらしいのでハードルは結構高いです。
それ以外だとほぼ100・500・1500のハッピースターしかもらえません。
スペシャルアイテムが入ってる宝箱ももらえますが低確率。フレンドはもらってましたが性能はしょぼかったらしいです。
更に経験値も敵が強すぎて波に乗るのは難しいのであまり稼げないときの方が多いです。
私の場合は戦士しか戦えるクラスがないので一試合のなかで他のクラスも使いこなせないとスコアを効率よく稼ぐのは難しいと思います。
(マルチでは戦士以外のクラスは僧侶・魔法使い共に一秒たりとも使っていません)
まあ、経験値が700ぐらいあるボーナスモンスター(弱いけど足が速い)が登場するのでそれを撃破して経験値を稼げれば一気にレベルがあがって首位も狙いやいというワンチャンスもあるにはあります。
とりあえず盾だけは獲得できました。このときは試合にもスムーズに勝てましたね。
- 全員のレベルと装備が充実していた
- 裏とりの上手い日本人プレイヤーが多くスレイヤーを上手くあしらいつつタワーを破壊できた
- ちゃぼの目の前にボーナスモンスターが来てくれてあっさりと倒せた
みんな慣れてきたのか試合に勝つためにやるべきことを分かって動いている印象を受けました。
こんなチャンスはそうそうないので出来れば武器が欲しかったですが(´・ω・`)
理不尽な難しさですがやり応えはあるので少しずつプレイしていきたいです。
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