
ゲームでも貯金ってハマるよね
最近よくプレイするFPSゲームといえばやっぱりBO2。MW2のが面白いんじゃね?と思い始めた今日この頃ですがゾンビモードに関してはこっちもおもろいです。
その中でも地味にはまるのがTranZitでの金庫への貯金。預けたポイントは別のゲームで引き出せますが、それ以前に貯めることが楽しい。
フレンド一緒にトランジットでレッツ貯金!
人それぞれ流れに差はあると思いますが私達の場合は以下の流れ
- スタートしたらすぐにタービンを作って外へ
- 2番目のバス停でランダムボックスを回す
- 2番目や4番目当たりで適当に稼ぐ
- 4番目の研究所で電力供給&1人残ってタービン設置
- 5番目の街でパッカーパンチで武器強化してジャガーノグ
- バスに乗って回ったり、街で適当に稼いでラウンド毎に貯金
今回はPDRが出たのでこれとM1911をパッカーパンチして戦っていきます。
LMGの中でも当たりの部類なので性能は悪くないです。リロードに関してはスピードコーラを飲んだほうがいいですがそこまでガチでやる気はないのでパークもジャガーノグだけで十分。
またM1911を強化して使えるマスタング&サリーはやはり鉄板なので私はいつもM1911はキープするようにして真っ先に改造してます。
ハンドガンだけだと5ラウンドあたりからもう通用しなくなるのでそういった意味では序盤にRPDやレイガンを獲得できると心強いですね。
ちなみにその他のお気に入り武器は以下
- アサルトライフル:FAL
- サブマシガン:AK74U
- ハンドガン:エグゼキューショナー
FALは改造すると3点バーストになる上にリフレックスサイトのお陰でヘッドショットが狙いやすくなるので弾持ちが格段によくなります。
ガリルやMTARなども強いのですが無難すぎて使っててあまり楽しくありません。
AK74Uは安定した性能+いざというときには研究所で弾薬補給が可能というのが強み。
ハンドガンのエグゼキューショナーはショットガンながら予備弾薬を100発もてるのでS12といったセミオートショットガンよりも全然使えます。
TranZitは楽しいですがパッカーパンチで武器を強化するくだりが面倒なんですよね。
研究所のこの位置にタービンを置けば街の金庫の奥にある扉が開いてそこでパッカーパンチを作成可能。
ちなみにタービンを回収したらドアは閉まりますが中に人がいる場合はその人が外に出るまで扉は閉まりません。
ですが中のL字型の通路は大変狭く、ゾンビが侵入する小窓が4つぐらいあるので篭城には不利です。
私達は誰か一人が残って一体残しにしたゾンビをひきつけつつパッカーパンチを進めて行きます。
この時点ではみんな1つの武器を強化する分のポイント(5000)しかないのですが金庫でお金を引き出して1回のパッカーパンチで両方強化するのが効率よく生き残って稼ぐためのコツ。
私のフレンドはみんなここでケチって一個ずつしか強化しないのですが長い目で見たらここで両方とも強化しておいたほうが後に得られるポイントはでかいです。
PDRの場合は弾数が125/750発に向上して名前が『相対性パニッシュメント装置』になります。
どの武器も強化したらその武器名の頭文字で言葉遊びをしているのが特徴ですが日本語訳だとそれらも台無しに。
とりあえずこの武器とM1911の強化版があれば20ラウンドぐらいまでは余裕で戦えます。
そういば街の中のバーにあるこの熊さん、近寄るとキューインってなんかラジオの電波を受信する時のような音が鳴ります。
このクマってミステリーボックスが出現する場所やハズレを引いたときに登場するやつですよね?
ゾンビモードのストーリーは全然調べたりしていないのですがここに置いてあるのは何か意味があるのかな。
20ラウンドまでいけるといっていたら20ラウンド目で見事に死亡。
ここで死んじゃうとラウンドが終わって復活してもジャガーノグすら飲めずにまた倒れることになります。
ここまできたらケチらずにトゥームストーンでパークや武器を保管しておいたほうがよさそうです。
結局この後全滅して21ラウンドで終了。
これで私達の最高記録を1つ更新しましたがやはり素人集団では20ラウンドが鬼門になっています。
みきてぃがこのゾンビモードの様子を録画していた
そして後からツイッターで@で話しかけられて気づいたのですがみきてぃがこのゾンビモードの様子を録画してユーストリームに上げていました。
- パート1
- パート2
慣れているひとからしたらイライラさせられる場面も多々あると思いますがお暇ならどうぞ。
私達がいつもアホな会話を交えながらダラダラとゲームをしている雰囲気が伝わると思います。
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